Cara Buang Objek Tak Dikehendaki Dalam Gambar

Dikemas kini 2026-08-29 · 5 min bacaan
Contoh gambar luar dengan objek yang ditanda untuk dibuang
Gambar yang tajam dan pencahayaannya sekata paling mudah dikerjakan, kerana tampalan akan meniru ketajaman dan butiran di sekelilingnya.

Ada juga benda yang masuk ke dalam bingkai tanpa dirancang. Orang lalu-lalang ketika kita menunggu jalan lengang, wayar elektrik melintang di langit, tong sampah di tepi pintu, atau longgokan kertas yang belum dikemas di atas meja.

Membuangnya bukan bahagian yang susah. Yang susah ialah memastikan tampalan itu masih nampak wajar pada saiz penuh, kerana di situlah kesan kabur atau corak bata yang berulang dua kali terus membocorkan yang gambar itu sudah disunting.

Bila objek itu berbaloi dibuang

Selalunya kita berdepan dengan situasi yang sama berulang kali: gambar percutian yang sayang hendak dibuang tetapi ada orang berdiri di tengah-tengah; bilik sewa atau barang terpakai yang hendak dijual, tetapi baju, wayar dan kotak masih bertaburan di lantai; atau gambar untuk slaid laporan yang perlukan latar lebih bersih.

Penilaiannya senang sahaja. Bolehkah bahagian yang tertutup itu diagak daripada piksel di sekelilingnya? Langit, rumput, air, asfalt, dinding bercat dan tanah berbatu tidak mempunyai bentuk tetap, jadi apa sahaja yang dibina semula di situ kebiasaannya tidak kelihatan. Tetapi kalau di belakang objek itu ada sesuatu yang khusus, separuh muka, tulisan pada papan tanda, atau deretan pagar, alat ini terpaksa meneka, dan tekaan itu yang paling cepat menarik perhatian.

Sebelum mula, pastikan gambar itu milik anda sendiri atau anda ada kebenaran untuk menyuntingnya. Simpan juga salinan fail asal dengan nama lain, jangan menimpa fail asal. Salinan yang belum disentuh itu yang akan dipakai kemudian untuk menilai sama ada tampalan tadi benar-benar membaiki gambar atau hanya menjadikannya lebih kabur.

Cara saya melakukannya

Saya siapkan satu objek dalam satu masa, bermula dengan yang paling besar. Kebiasaannya perlu dua pusingan: pusingan pertama menutup badan objek bersama bayangnya, pusingan kedua mengemas tepi yang tertinggal. Sapuan kecil yang dibuat berulang kali paling mudah meninggalkan garis gelap, jadi sapuan pertama sengaja dibuat lebih lebar daripada objek itu.

  1. Simpan salinan fail asal dan berikan nama lain kepada fail yang disunting. Jangan tulis ganti fail asal dari kamera.
  2. Zum masuk sampai garis luar objek dan bayang di bawahnya kelihatan jelas, kemudian tetapkan berus sedikit lebih lebar daripada objek.
  3. Sapu objek, bayang pada titik sentuhnya dengan permukaan, dan bahagian nipis yang terjulur dalam satu sapuan. Bayang itu sebahagian daripada objek; itulah yang paling kerap membocorkan suntingan.
  4. Kalau objeknya besar, pecahkan kepada beberapa pusingan. Tutup beberapa ratus piksel dahulu, jalankan, periksa hasilnya, baru sambung bahagian seterusnya.
  5. Matikan paparan topeng dan periksa dua kali: pada 100 peratus untuk sambungan dan teksturnya, kemudian pada bingkai penuh untuk tona warna dan komposisi.
  6. Selepas puas hati, muat turun dan simpan bersebelahan fail asal. Kalau tampalan tidak menyatu, kembali dan lukis semula topengnya, jangan tambah sapuan baru di kawasan yang sudah licin.
Topeng disapu pada objek yang hendak dibuang dari gambar
Objek dan bayangnya disapu sekali lalu, kemudian periksa apa yang masih tertinggal di tepinya.

Tabiat yang menjadikan tampalan tidak kelihatan

Tampalan yang gagal biasanya rosak di sempadan, bukan di tengah. Bahagian tengah tampalan selalu licin dan meyakinkan; yang bocor ialah garis pertemuan antara piksel baru dengan piksel asal, sama ada bentuknya tidak bersambung, bayangnya hilang, atau butirannya berbeza.

  • Bayang itu sebahagian daripada objek. Kesan gelap di bawah beg atau di bawah kaki seseorang tetap terbaca sebagai objek walaupun objeknya sudah hilang, dan tampalan tanpa bayang akan nampak terapung.
  • Kecilkan berus berhampiran garis lurus. Bebendul jalan, pagar, bingkai tingkap, sambungan papan lantai dan wayar melintang semuanya lurus, dan orang cepat perasan apabila garis lurus membengkok atau terputus. Beberapa sapuan nipis lebih selamat daripada satu sapuan lebar.
  • Pecahkan kawasan besar kepada beberapa pusingan. Semakin luas kawasan yang ditanda, semakin sedikit piksel di sekelilingnya yang boleh dijadikan rujukan. Memecahkannya juga membolehkan anda menolak satu bahagian yang gagal tanpa mengulang semuanya.
  • Periksa tekstur berulang pada 100 peratus. Bata, jubin, dawai pagar, kain dan batu kelikir ialah tempat corak berganda muncul: satu unsur yang menjelma dua kali pada jarak yang teratur, atau bayang yang tiba-tiba menjadi dua.
  • Lihat seluruh bingkai sebelum memuat turun. Kecilkan kepada saiz yang orang lain akan lihat. Tampalan yang kelihatan kemas pada 300 peratus boleh menarik perhatian pada saiz biasa apabila kecerahannya atau butirannya tidak sepadan dengan kawasan sebelahnya.

Bila ia jadi salah, dan cara keluar

Perincian halus yang tertutup sepenuhnya tidak boleh dipulihkan, hanya boleh dianggar. Daun dan dahan, rambut, jaring dawai halus dan motif cetakan di belakang objek akan kembali sebagai kabur yang munasabah, dan kabur itu jelas kelihatan pada 100 peratus. Dalam gambar kurang cahaya, kawasan tampalan selalunya lebih bersih daripada kawasan sekelilingnya kerana butirannya tidak dibina semula. Tulisan pula kes yang berasingan: kalau satu perkataan tertutup separuh, separuh yang dibaiki itu menjadi bentuk tanpa makna, jadi lebih baik buang seluruh papan tanda daripada sebahagiannya.

Baiki topengnya, bukan hasilnya. Kalau pusingan pertama menggandakan pagar atau menumbuhkan daun tambahan, kembali dan sapu dengan berus yang cukup nipis supaya berhenti sebelum struktur itu, kemudian jalankan semula. Kalau langit atau dinding yang luas menjadi terlalu licin, pecahkan kepada dua bahagian supaya sambungannya jatuh di kawasan yang kosong. Kalau percubaan ketiga masih nampak pelik, tukar rancangan: potong sedikit supaya objek itu keluar dari bingkai, atau pilih gambar lain daripada sesi pemotretan yang sama. Cara itu kebiasaannya lebih cepat daripada memaksa pembaikan keempat.

Perbandingan dekat kawasan tampalan dengan latar di sekelilingnya
Sambungan itu perlu sepadan butirannya, bukan warna sahaja, sebab itulah pemeriksaan dibuat pada 100 peratus.

Kalau objek yang menutup itu sebenarnya perkara yang orang cari, seperti separuh muka, logo atau papan tanda kedai, biarkan sahaja. Gambar asli dengan orang lalu-lalang di belakang biasanya lebih menyenangkan mata daripada tampalan yang tidak jelas asalnya.

Bersihkan dahulu, besarkan kemudian

Urutan biasa ialah buang objek dahulu, kemudian besarkan gambar. Tampalan dibina daripada piksel yang sedia ada dalam fail, jadi lebih baik proses ini berjalan pada resolusi asal. Kalau gambar dibesarkan dahulu, tampalan akan menyalin piksel yang sudah dilembutkan dan sebahagiannya dicipta oleh algoritma, lalu hasil akhirnya nampak lebih lembik daripada sepatutnya. Membuang dahulu juga bermakna apa sahaja yang dipertajamkan selepas itu ialah perincian yang memang masih tersimpan.

Ada dua keadaan yang berbaloi diterbalikkan. Kalau objeknya kecil dan terletak di kawasan rata seperti langit atau dinding bercat, membuangnya hampir tidak mungkin tersilap pada saiz apa pun, jadi besarkan dahulu dan letakkan proses buang di akhir, tepat pada piksel yang akan dimuat naik. Kalau anda menghantar gambar pada saiz besar yang tetap, besarkan satu salinan dahulu untuk melihat sama ada kecacatan itu masih kelihatan pada saiz tersebut. Kalau ia hilang pada saiz akhir, kerja membuang itu boleh dilangkau terus.

Soalan lazim

Boleh buang orang yang berdiri di depan orang lain?
Sebahagiannya boleh. Kalau orang di depan itu menutup latar yang rata, tampalannya selalunya kukuh. Kalau yang tertutup ialah muka, tangan atau dinding bercorak, alat ini terpaksa meneka, dan tekaan itu jarang bertahan bila diperiksa dekat. Pilih bahagian tindihan yang paling kecil sahaja, atau guna gambar lain daripada siri yang sama.
Kenapa kawasan tampalan nampak kabur?
Tampalan dibina daripada piksel di sekeliling topeng, jadi ketajamannya mengikut kawasan itu sahaja. Kalau latar di sekeliling objek memang lembut kerana kedalaman medan yang cetek, hasilnya pun lembut, dan itu normal. Kalau latarnya tajam tetapi tampalannya kabur, biasanya topengnya terlalu lebar atau satu pusingan menutup terlalu banyak.
Boleh buang teks, logo atau tera air?
Pada gambar milik anda sendiri, itu kerja yang sama seperti membuang objek lain. Jangan gunakannya untuk menghilangkan tera air atau kredit pada gambar orang lain. Perlu diingat, tanda yang terletak di atas tekstur berperincian selalunya meninggalkan kesan kabur, jadi hasilnya boleh jadi lebih buruk daripada tanda asalnya.
Apa yang perlu diperiksa sebelum memuat turun?
Zum kawasan tampalan sampai 100 peratus dan cari corak berulang atau bayang berganda. Kemudian kecilkan ke seluruh bingkai dan bandingkan kecerahan serta butiran tampalan dengan langit atau dinding di sebelahnya. Kalau mata anda terus tertuju ke tempat itu, lukis topeng yang lebih rapat dan jalankan semula.